有史以来最好的 50 款角色扮演游戏

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有史以来最好的 50 款角色扮演游戏

选择你的角色类别,选择你的武器并招募你的战友。我们倒数 50 款最佳角色扮演游戏 做过。自我们上次浏览以来,有一些新条目,甚至还有今年的一些。

没有人可以对我们有史以来 50 款最佳角色扮演游戏的名单提出异议。我们在员工会议上争吵已经够多了,至于秘密编辑大战……我们一半人仍然不和另一人说话。

当尘埃落定,血迹被擦干净,每个人都向他们的同伴道歉时,我们握手并同意我们开采了宝贵真理的深层矿脉,为我们狂暴的电子游戏正义机器提供动力的矿石。我们发现了有史以来 50 款最好的角色扮演游戏。

50. 玛娜的秘密

哦, 玛娜的秘密 : 我们多么爱你。我们从来没有对破旧的 SNES 卡带如此用力,只是为了让您再次工作。凭借出色的实时战斗系统、令人惊叹的图形和出色的配乐,对于我们中的一些人来说,它是有史以来最伟大的游戏之一。

尽管菜单系统一开始过于令人沮丧,而且故事对某些人来说非常日本化,但它具有有趣的合作模式和超级智能的人工智能,在当时是独一无二的。最后被允许接触龙弗拉米?看到他在 3D 渲染的地面上空飞行吗?能骑他吗?忘掉它。这款游戏虽然已经发布了20年,但仍然让我们感到内心温暖而模糊。

49. 天国降临拯救

天国降临:拯救 有一个伟大的前提:用美丽的 CryEngine 构建并充满深度 RPG 系统的 15 世纪波西米亚的“没有龙的地下城”历史再现。但实际上,它在自身野心的重压下开始崩溃。

基于物理的第一人称战斗令人兴奋、创新,同时又令人抓狂;这个主题几乎渗透到《天国降临》的每一个部分。这里有很多好主意,尽管 AI 和环境可能非常糟糕(可能是因为 CryEngine 是为 FPS 游戏构建的),但它为中世纪角色扮演提供了首屈一指的潜力。

如果您喜欢纯啤酒,《Kingdom Come: Deliverance》绝对适合您。

48. 永恒之柱

如果你只是想玩一款毫无歉意的老式 CRPG,但运行的分辨率不会让你的现代显示器产生厌恶和痛苦的小声音, 永恒之柱 是给你的。

Obsidian 在网上发问:如果我们忽略那些 3D 动作废话,只用现代引擎制作一款《冰风谷》和《博德之门》风格的复古 RPG,你会喜欢吗?互联网说,是的,请这样做,这里有(当时破纪录的)400万美元。结果正是你所期望的,并且可能会很高兴。虽然黑曜石没有《龙与地下城》的许可,但这让它可以自由地创建自己的规则、种族、福利和壮举,以及对《龙与地下城》的独特重新诠释。幻想设定比喻。

47.龙骑传说

当然,战斗可能有点重复,连击系统有时也很无情,但尽管如此, 龙骑传说 真是太棒了。否则为什么会有众多粉丝要求索尼发布另一部作品呢?它很漂亮,故事情节紧凑,你可以在战斗中变身为更强大的形式,并且游戏中遍布多种使用物品供玩家寻找以增加属性。你们中有多少人真正收集了所有的星尘,从而获得了消失石,从而可以面对超级大佬魔术师浮士德?冠军,每一位。

46.创世纪(系列)

你从哪里开始呢?和 最新在线 ,第一个真正成功的图形MMORPG?有九个核心游戏和十几个衍生游戏?起源星系后期拥有大量的人才?或者也许是因为理查德“英国勋爵”加里奥特的疯狂,他非常热爱他帮助创造的世界,以至于无法停止作者插入,并以一个主要的、反复出现的 NPC 的身份出现? 最后的 是纯粹的西方奇幻作品,即使不是最好的,但也肯定达到了它的一些顶峰。

45.寓言

在更天真无邪的时代,《寓言》给人一种新鲜有趣的感觉。这是一款角色扮演游戏,以古怪的英国人为背景,这是彼得·莫利纽克斯 (Peter Molyneux) 的首次尝试。 寓言 没有所有自命不凡的废话。困难的选择总是二元的,所以你只会变得纯粹邪恶或神圣善良,但在你结婚的路上,你会像士兵一样喝酒和放屁。如果不出意外的话,这真是太有趣了。总的来说,第一部《神鬼寓言》可能是最好的一部,因为第三部充满了一些糟糕的想法,由于莫利纽克斯的晋升,这些想法很可能通过了微软的过滤——但这确实使它成为最有质感和最有趣的一部。

44. 吟游诗人的故事

不要与 2004 年模仿的动作冒险游戏、1985 年版本的《 吟游诗人的故事 (包含在购买新游戏中)仍然在互联网沙龙的黑暗角落里以虔诚和安静的语气进行讨论。在当时,它是大多数台式机上的 Ultima 主宰的有力竞争者。这款地牢爬行游戏拥有当时最难对付的敌人,范围广阔,画面精美,让 Commodore 玩家们惊叹不已。如果没有它,最佳角色扮演游戏列表就不完整。随后推出了两部续集,由于 InXile 不断尝试单枪匹马地复兴经典角色扮演,预计将推出第四部作品。

43.系统奇兵2

肯·莱文 (Ken Levine) 可能在其发布数年后完善了他的游戏机制,但这款生存恐怖、赛博朋克 RPG 为所有《生化奇兵》游戏的到来奠定了基础。

系统奇兵2 将玩家推入星际飞船以阻止基因爆发。与它的前身一样,它将 FPS 元素与增强技能和特质的能力混合在一起,形成了我们后来称为沉浸式模拟游戏的公式。虽然它并没有被认为是商业上的成功,但它因其创新的进程系统而被认为是多种射击游戏和其他类型游戏背后的灵感来源。事实上,这不是一款你想在黑暗中独自玩的游戏,它值得出现在任何“最佳”列表中。

42. 二之国:白女巫之怒

对于我们中的一些人来说,5 级不会做错,并且 二之国:白女巫之怒 这个令人惊叹的可爱 DS 和 PS3 版本证明了我们对开发者的看法是正确的。结合吉卜力工作室的传统动画风格和过场动画,玩家不禁会被吸引到奥利弗的世界中,因为他和仙女滴滴试图阻止邪恶巫师沙达尔。这是一个感人的故事,奥利弗坚信他可以让他的母亲艾莉起死回生,并一路帮助受沙达尔影响的心碎的人们。当他最终面对白女巫时,我们看到了开发者的辛勤努力的一个令人感动的苦乐参半的结局。老实说,我们希望将即将推出的续集添加到此条目中。

41. Anachronox

离子风暴被遗忘的游戏, Anachronox 是脾气暴躁的大刀和自鸣得意的杀出重围中被忽视的老二。每当这个美丽项目的粉丝聚集在一起时,汤姆·霍尔的名字仍然会以虔诚的语气被提起,这是有充分理由的:《Anachronox》展现了一个美丽的世界,温和幽默的语气和辛辣的好文笔。它被赋予了邪教经典的地位,值得更多。

40.英雄传说闪之轨迹2

如果《伊苏》系列游戏还不足以让您欣赏 Nihon Falcom,那么您需要尝试众多《英雄传说》系列游戏中的一款。最初是一款名为《屠龙者》的动作系列,在第二部作品之后,Falcom 完全放弃了《屠龙者》的部分,转而专注于回合制 RPG 战斗(主要系列在其他传奇游戏中继续存在)。

大多数熟悉该系列的人都必须导入这些游戏,但值得庆幸的是,Falcom、NIS America 和 XSEED 近年来已经成功引入了一些游戏 – 英雄传说:闪之轨迹2 是西方最新且最容易找到的。如果不玩 JRPG,你还留 Vita 干什么?

39. 堡垒

超巨型游戏 堡垒 是一款手绘杰作,结合了各种动作角色扮演游戏和神秘动人的故事。它是 00 年代末、10 年代初独立游戏蓬勃发展时期最好的游戏之一,并且经常可以在销售期间与歌曲一起出现。

Bastion 也比这个列表中的许多其他条目要短得多,对于紧急工作来说大约需要 6-8 小时,但如果您想要深入挖掘,则需要两倍多。这意味着,即使是我们当中最缺乏时间的人,也有机会真正完成一款精彩的游戏,而不是一百万次精疲力尽、忘记自己在 70 个小时里身处何处。

38. 指环王在线

有许多游戏以 JRR 托尔金的中土世界为背景或发生在其中,但由于彼得·杰克逊的电影将这一传说带入了主流,最近的几款作品已经配得上《指环王》的名号。其中之一就是现在独立的 MMORPG 指环王在线 尽管多年来发生了许多变化和内容匮乏,但它仍然值得在此列表中占据一席之地。没有其他游戏能让你有机会沉浸在托尔金本人梦想的传说和土地中。没有什么比第一次遇到戒灵或凝视阿贡纳斯之门更令人起鸡皮疙瘩的了。 《LotRO》中充满了书中足够多的场景、风景和故事情节,足以让任何托尔金迷感到高兴,即使只是为了虚拟之旅。

37. 传说之下

传说之下 创作者托比·福克斯 (Toby Fox) 证明,不需要庞大的团队和史克威尔艾尼克斯规模的预算来制作出色的角色扮演游戏。 《Undertale》主要由福克斯亲自开发,以其古怪的角色以及巧妙的任务、故事和谜题设计吸引了人们的心。

作为另一款风靡一时的独立游戏宠儿,《Undertale》绝对具备了让人们爱上经典游戏的所有关键要素:杀手般的配乐、可爱的角色,以及比肖恩·康纳利扬起眉毛更具魅力的游戏。

36. 最后的故事

《迷雾行者》超越了自己,这款 Wii 独占游戏是由《蓝龙》和《失落的奥德赛》团队制作的,作为热身。 最后的故事 拥有角色扮演游戏中你想要的一切:雇佣兵、精彩的故事、简单但独特的战斗系统,以及美妙的配乐。这确实是 Wii 有史以来发布的最好的游戏之一,这让任天堂非常沮丧,因为任天堂没有在该游戏机的全盛时期真正结束之前将其引入西方人手中。自《最后的故事》发布以来,《迷雾行者》一直专注于移动游戏,但新的主机游戏正在开发中。希望“最终幻想之父”坂口博信能带来一些特别的东西,不会让粉丝们等待太久。

35. 火之呼吸(系列)

还没有核心 火之呼吸 自 2002 年起在西方发布,最新的日本版本是一款移动版——上帝爱鸭子——但我们仍然保持信念。卡普空的《勇者斗恶龙》对手有其独特的魅力,它以自己的设定快速而宽松地围绕着龙和妮娜编织出一套不断重塑的叙事。

整个系列都值得一看,但从 PSOne 的第一款游戏《火之呼吸 3》的故事情节来看,它是最好的之一。祈祷 Capcom 的某个人失去理智并为合适的续作开绿灯,甚至让久违的 Deep Down 放弃代号并加入这个家庭(不太可能)。

34.无尽的任务

它不是市场上第一款 MMORPG,也不是经济上最成功的,但没有任何其他在线 RPG 能像索尼在线娱乐公司的游戏那样引起如此热潮。 无尽的任务 。经过 15 年和 20 个资料片的发展,《无尽的任务》仍然表现强劲,成为了网络成瘾的代名词,并为自己赢得了当之无愧的绰号“EverCrack”。它激发了无数玩家聚会、数以百万计的角色扮演者,甚至促成了现实世界的线下关系。它的继任者《无尽的任务 2》实现了所有这些,甚至更多,它让玩家在《力量位面》故事情节发生 500 年后回到诺拉斯。

如果说 MMO 系列的第一部作品还不够让人上瘾,那么第二部作品就证明了这一点。由于大量的服务器队列、崩溃和玩家排队等待重生,它被许多早期玩家亲切地称为“NeverQuest”,但它最终救赎了自己,催生了无数的同人故事和自己的文化。我们中的一些人认识一些人,他们为了《无尽的任务 2》中认识的人而离开了现实生活中的伴侣。是的……

33. 吸血鬼:假面舞会 - 血统

基于 20 世纪 90 年代末达到顶峰的纸笔角色扮演设定, 吸血鬼:假面舞会 - 血统 是已故伟大的“三驾马车”的产物。尽管我们很喜欢这个开发者,但不可否认的是,它让游戏处于绝对垃圾的状态,但没关系 - 粉丝社区接管并仍在改进这个深受喜爱的经典。对于白狼华丽的黑暗世界来说,确实是前所未有的更好的探索,随着中共黑暗世界的消亡,可能永远不会有这样的探索。

32. 狂战传说

自 1995 年以来,《传说》系列一直是市场上最好的日式角色扮演游戏之一,尽管我们西方人不得不接受万代南梦宫费心带来的一小部分,并非常喜欢它。 《幻想传说》在 16 位日式角色扮演游戏的黄金时代在 SNES 上首次亮相,是迄今为止 16 款主要游戏中的第一款( 狂战传说 是最新的母舰版本),以及多个衍生游戏、音频故事、漫画和动画。虽然大多数游戏都有不同的主角,但所有游戏都通过久经考验的真实奇幻设定、游戏机制、卓越的战斗系统和华丽的艺术风格联系在一起。

由五反田义晴创作的这部曾经在日本以外的小众系列在进口商的口口相传和粉丝翻译的努力下越来越受欢迎,最终引起了足够的轰动,万代南梦宫近年来在游戏方面确实加强了游戏的力度。让故事落入西方人手中。

31.阿卡迪亚的天空

命运多舛的 Dreamcast 给我们带来了一些真正精彩的游戏, 阿卡迪亚的天空 是最好的之一。由世嘉内部的一个团队创建,其作品读起来像是该公司有史以来所有产品中最热门的作品——包括《梦幻之星》、《索尼克》和《铁甲龙骑兵》——《阿卡代的天空》一开始在商业上失败了,但获得了新的生命Dreamcast 终于尘埃落定后,在 Gamecube 上。

故事情节听起来像是日式角色扮演游戏的标准情节,讲述了空中海盗 Vyse 和 Aika 试图推翻邪恶帝国并密谋占领世界的故事,但在一个充满冒险机会的世界中,它的执行方式如此迷人,以至于永远不会有沉闷的时刻。

在游戏玩法方面,有扎实的回合制战斗。您还可以在空战和 3D 探索中控制飞行帆船。锚重重!

30.怪物猎人世界

多年来,该系列一直被视为“日本大片”,但随着 怪物猎人世界 2018年初,它终于摆脱了这个绰号。

《怪物猎人世界》充满深度和难度,以一系列 Boss 战的形式展开,在探索新世界的秘密时,你必须追踪巨型生物并与之战斗。有大量的战利品和装备可供制作,这意味着即使你会在相同的环境中一次又一次地对抗相同的生物,也总会有一个新的目标需要追逐。

除了为你的猎人提供丰富的盔甲定制选项之外,你还可以为他们可爱的猫朋友 Palico 伙伴装备 - 所以这并不全是猛击恐龙的头盖骨。

29.异度之刃编年史

从技术上讲,Xeno 系列甚至不是一个系列,但我们可以追溯到 1998 年 PSOne 发布的《Xenogears》,Square Enix 的顶尖团队通过该游戏对游戏中的人机界面进行了最深思熟虑的探索之一。续集并未制作,但导演 Tetsuya Takahashi 跳槽到 MonolithSoft,该公司与 Bandai Namco 合作在 PS2 上制作了《异度传说》三部曲;由于法律原因,它不能被称为真正的继承者,但它确实是。

计划再制作三集,但被取消了;幸运的是,MonolithSoft 后来与任天堂签约,并制作了 异度之刃编年史 Wii 版的《异度神剑 X》和 Wii U 版的《异度神剑 X》。所有这些游戏都值得您花时间,但在现代的两款游戏中,纯粹主义者会更喜欢 Wii 游戏,而 Wii U 游戏则提供了近乎完美的开放世界探索。 (令人印象深刻的是,任天堂甚至要求 MonolithSoft 帮助开发《荒野之息》。)可惜的是,最近推出的 Switch 版《异度神剑 2》并没有引起同样的关注。

28.火炬之光2

如果《暗黑破坏神 3》还没有解决地牢的问题,那么是时候去火炬之光之旅了。火炬之光最初是 MMO 的起点,事实证明它非常受欢迎,以至于 MMO 被砍掉了,并制作了更适合合作的续集。一些爱好者争论 火炬之光2 已经出《暗黑破坏神-d 暗黑破坏神》。如果你想点击一些东西直到它们爆炸,让战利品如雨点般散落各处,然后让你可爱的宠物跑回来并卖掉你所有的战利品,这样你就不必担心库存限制,你就可以去这里。为什么不是所有游戏都有这个功能?我们为此失去了数周的员工。

27. 翡翠帝国

这不仅仅是经典 w U侠 英雄人物和中国传统风格使 翡翠帝国 一款出色的角色扮演游戏 - 毕竟,这款游戏拥有我们对经典 BioWare 游戏所期望的所有技能。但不可否认的是,对细节、神兽和拯救土地的英雄的关注,都因对细节和故事制作的关注而得到提升。你以前从未在西方角色扮演游戏中遇到过这种类型的冒险,而且你也不太可能再次遇到。启发。

26. 泰坦之旅

对于这款地下城探索游戏来说,有些人批评它与《暗黑破坏神 2》过于相似,这是一种伤害,因为虽然它共享一些相同的游戏元素,但不同的效果、时间周期和布娃娃物理特性使其成为一款不同的游戏。以希腊神话中的神灵和怪物为特色, 泰坦之旅 丰富多彩,最重要的是,很有趣。

任何阻碍玩家享受冒险的游戏问题都随着不朽王座扩展包的发布而得到解决,并且由于包含了游戏编辑器,玩家有幸获得了一系列用户生成的内容,例如出色的莉莉丝模组 -添加了一个新世界和 150 小时的游戏时间。

25. 超级马里奥角色扮演游戏:七星传说

这款动作角色扮演游戏由 Square 于 1996 年为 SNES 开发,是马里奥系列的第一款游戏,因为它偏离了平台游戏玩法。当玩家们着手击败铁匠铺并恢复星路碎片时,宫本茂制作的游戏将成为 SNES 发布的最后一批马里奥游戏之一。 超级马里奥角色扮演游戏:七星传说 其 3D 渲染图形和幽默感非常可爱,是对深受喜爱的系统的一次值得的告别。

24. 暗影狂奔

当我们谈论 暗影狂奔 我们正在谈论两款游戏; SNES 和 Mega Drive 版本之间存在显着差异。无论哪种情况,您所看到的都是类似于原版《辐射》游戏的等距角色扮演游戏,但带有精心重建的赛博朋克氛围。

没有什么能真正与它相媲美,这就是为什么人们对众筹的现代继任者如此感兴趣。 《暗影狂奔归来》及其扩展包成功地抓住了这种精神,但无法重现启动基于卡带的游戏机并找到一部非常成人的惊悚片时的震撼和喜悦。

23. 精灵宝可梦 究极日月

神奇宝贝 几乎可以被认为是它自己的流派,而且似乎没有什么可以与之抗衡。

你现在有多少次屈服于“必须抓住他们所有人”的压力?您捕获了 802 种神奇宝贝(不包括超级进化或神奇宝贝太阳和月亮的新阿罗拉形态)中的几种?您在多少种不同的手持设备上拥有过多少次游戏迭代?我们打赌,当你还是个孩子的时候,你的墙上就挂满了各种生物的照片,你的抽屉里堆满了任天堂杂志,封面上装饰着这些小动物。我们打赌您一定看过这部动画,穿着《口袋妖怪》主题的短裤,并将您的《口袋妖怪》拼图粘贴在一起并装裱起来。

口袋妖怪在电子游戏的蜂群思维中根深蒂固,就像动物在严重压力下战斗或逃跑一样。 4000年后,当来自遥远星系的外星人造访我们文明的废墟时,他们无疑会遇到一些与神奇宝贝相关的东西,并想知道这些是否是人类崇拜的某种奇怪的神。事实上,有些人确实这么做了。

22. 勇者斗恶龙 VIII:被诅咒的国王之旅

说到角色扮演游戏,就不可能不提到《勇者斗恶龙》,由于艾尼克斯的垃圾本地化努力,它也被称为《勇者斗恶龙》。这是史克威尔艾尼克斯的又一个开创性系列,它以《龙珠 Z》创作者鸟山明的艺术风格为特色,更不用说由堀井雄二领导的几乎静态的核心创意团队了。

无可厚非的老派风格和令人满意的凝聚力又不会显得陈旧,迄今为止的系列可能已经在《勇者斗恶龙 9》中达到了顶峰,因为下一款作品变成了日本独占的 MMO。幸运的是,《勇者斗恶龙 11》将于 2018 年登陆西方。

勇者斗恶龙8:被诅咒的国王之旅 去年刚刚在 3DS 上重新发布,因此它可以代表这个列表中的系列,直到最新的 - 希望也是最棒的 - 条目到来。

21.无冬之夜(系列)

如果您只知道 BioWare 的《KOTOR》、《质量效应》和《龙腾世纪》,您可能无法理解为什么当最后一个系列宣布时会如此令人兴奋。 BioWare 凭借《博德之门》巩固了高品质奇幻角色扮演游戏的声誉,但随着它第二次获得《龙与地下城》授权,它为角色塑造、故事讲述和玩家自由设定了新标准。 无冬之夜 .

Aurora 工具集和多产的粉丝社区意味着冒险永远不会结束,但即使结束了,Obsidian 出色的后续作品《无冬之夜 2》也足以满足人们的渴望,尽管对于其元游戏是否专注于打包仍存在分歧。 D&D 3.5 提供的一切都是以故事和对话为代价的。 (它与《湮没》在同一年发布,这可能没有帮助,嘿。)

20.神界:原罪2

如今,每个人都热衷于通过现代引擎开发 CRPG 众筹,但很少有人能像 Larian Studios 那样成功。虽然早期的游戏有点碰运气,但最近的作品《神界原罪》和 神界原罪2 ,不仅仅是非常优秀的角色扮演游戏,充满了幽默和令人印象深刻的系统反应性 - 它们是彻底的现代作品,支持自始至终的无缝合作。这个经常被忽视的功能使得与好朋友一起探索变得非常有趣,并且比任何竞争对手都感觉更像是桌面角色扮演游戏的欢乐时光。

19. 魔法门6:天命

自《魔法门 3:泰拉群岛》以来该系列中最好的作品, 魔法门6:天命 让玩家可以在完全可探索的地图、可攀爬的山脉上自由漫游,并可以在实时或回合制战斗之间进行选择。这是该系列中第一款不提供人类以外的种族选择的游戏,但它仍然有一个很好的基于职业和技能的系统,后者在后来的条目中变得相当具有限制性。它的游戏时间也相当长,超过了 100 个小时,尽管从任何标准来看这都是一场马拉松,但《天命》即使不是该系列中最可靠的作品,仍然是该系列中最可靠的作品之一——尽管还有四部续集和两打衍生作品。

18.水浒2

虽然快速投票强调了《水浒传》众多优秀游戏中的一款,但不可能只挑选一款 水浒2 作为坚定的最爱。 《水浒传》以中国古典神话为灵感,在华丽的奇幻世界中进行类似口袋妖怪的收集和升级,其中充满了伟大的角色、精彩的剧本和足够的传统日式角色扮演动作,足以满足最狂热的粉丝。幸好你可以在 PSN 上找到一些经典游戏,因为 Konami Japan 可能计划将《水浒传》变成弹珠机独占游戏,而不是制作我们都在乞求的新游戏。

17.杀出重围:人类革命导演剪辑版

原版仍然被一些人认为是最好的,但是 神前 始终将第一人称沉浸式模拟游戏的电影般、通常以动作为导向的游戏玩法与角色扮演游戏的统计愚蠢性结合起来,这是独一无二的。与许多松散连接的同类游戏一样,《杀出重围》以其沙盒式的紧急游戏玩法而闻名。做出意想不到的动作,游戏就会适应——通常以令人惊讶的方式。

这种近乎无与伦比的选择自由就是角色扮演的全部意义,不是吗?将其包裹在网络惊悚情节中确实有帮助。遗憾的是,史克威尔艾尼克斯显然忘记了推出后续作品《人类分裂》,所以其他人也忘记了它。赛博朋克沉浸式模拟系列已经走到尽头了吗……?

16. 旧共和国骑士团

两者之间几乎不可能做出选择 旧共和国的骑士 游戏。 BioWare 的原创作品是一项突破,通过将 RPG 引入现代时代,激发了数十款游戏的效仿——这一趋势在《质量效应》中得以延续。尽管《黑曜石》的发布仓促,但其充满缺陷且不完整的续作在相比之下并没有受到影响,而且粉丝们修复了其缺失的内容,可以轻松与其前身相媲美。两者仍然是最好的西斯模拟器。什么?哦,得了吧——没有人扮演绝地武士,不是吗?

不,看,我知道;有很多理由让我们更喜欢原版《旧共和国武士》而不是续集。 BioWare做了第一个,所以它更“纯粹”。黑曜石耗尽了时间和金钱,发布了游戏,但没有结局。它推出时的错误比《星河战队》的马拉松还要多。但!与黑曜石的许多(经常被破坏的)续集一样,它包含了该系列中最好的写作和最受欢迎的角色。帮自己一个忙,让粉丝补丁恢复缺失的结局,缓解你十年来的痛苦。

15. 龙腾世纪:起源

BioWare 的另一款顶级 RPG 作品,2009 年《博德之门》的精神继承者,借鉴了过去的机制,同时探索了全新的背景,很容易相信这可能是埃德蒙顿团队定制的纸笔角色扮演世界。

就像之前的《博德之门》一样,战斗在 龙腾世纪:起源 实时发生,但允许玩家在咨询战略镜头后暂停游戏以排队行动。不热衷于微观管理?为每个团队成员设置一系列交互行为,然后观察他们在没有你的情况下进行操作。在专业化、道德选择、礼物赠送和人际关系之间,游戏的派对系统(源自《星球大战:旧共和国武士》)只是锦上添花。九个 DLC 版本加上《觉醒》扩展包提供了数百小时的纯奇幻角色扮演游戏。两部续集都没有超越它。

14. 地球之旅

地球之旅 (也因其日文标题《母亲 2》而闻名)避开了科幻和奇幻,而是采用了更平淡的场景:您当地的社区。糸井茂里希望这个系列是一个“游乐场……充满了无关紧要的东西”,你可以感觉到你的童年从其中泄漏出来,就像夏日午后人行道上的热量一样。我不知道如何告诉你它有多么特别,以及它对最小事物的贡献有多大。那里有一些改变生活的序列,伙计。

作为一款狂热经典,《Earthbound》仅在日本和北美的 SNES 平台上发布,但任天堂最终于 2013 年在 Wii U 虚拟主机上推出了这款游戏。第一款母亲游戏在西方首次亮相,名为“Earthbound Beginnings”,现已推出。我们仍在等待《母亲 3》的西部发行,但很难对第四款游戏抱有希望。

13. 计时触发器

与最终幻想的稳定版本不同, 计时触发器 从未过时。这款穿越时空的角色扮演游戏没有什么通用性,它突破了当时在该类型中占主导地位的受西方影响的奇幻风格,让你的队伍中充满了机械天才、机器人、青蛙和女孩等成员。 - 好吧,剧透。它由 JRPG 梦之队开发,是 16 位时代最令人满意的复杂故事之一,除了怀旧之外,还值得重新审视,因为自那以后再没有类似的游戏。

12. 第五人

《女神异闻录》系列是《女神转生》系列的衍生作品,但 Atlus 决定将视觉小说风格的生活模拟游戏与核心地牢爬行系列的著名 RPG 风格相结合,并获得了巨大的回报。人物和故事讲述同样引人入胜;你再也找不到比这群问题青少年更好的了,可以向他们的头部开枪,然后爬进电视。最新的条目, 5人 ,是 Atlus 在该系列中所追求的顶峰:一款令人难以置信的时尚但经常黑暗的嬉闹游戏,具有明显的日本情感,也许是过去十年中最好的日式角色扮演游戏。

11.异域风情:折磨

如果你习惯了带有动作战斗和手持动作的现代角色扮演游戏,这将会让你感到震惊。 异域风情:折磨 被认为是有史以来编写游戏的最佳范例之一,但它也是最有价值的 D&D 形式——具有挑战性、无情并且愿意接受这样的想法:你所做的不仅仅是服从命令。这是该工艺的一个杰出例子,它以很少有游戏已经或将达到的方式将主题与游戏玩法相匹配。黑暗、有趣、巨大,在你最终告别无名者之后,它仍然留在记忆中。现代主题的后继者《折磨:努梅内拉之潮》并没有完全达到它的要求,即使假设你已经加入了这种复兴这种类型的趋势,但我们很多人都发现很难回到它的惯例。

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