很棒的益智游戏,但不是《传送门》

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游戏介绍:
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很棒的益智游戏,但不是《传送门》

Portal 已经得到了应有的关注。它可能已经存在于您的 Steam 库中。然而,还有大量其他益智游戏的受欢迎程度可能不符合其价值。我们很幸运地看到它们的多样性和重要性近年来不断增长,尽管它们仍然不常见。如今,即使您不认为自己是该类型的粉丝,也可能有一个简洁的小标题适合您。也许是这个系列中的游戏之一?

无限工厂

大多数谜题都有一个解决方案。设计师心中有一系列的行动,并希望能够使寻找和发现这些必要步骤成为一个令人满意的过程。

无限工厂则不同。 Infinifactory 没有需要掌握的锁和钥匙,而是一套工具和工作指令。有一个要达到的目标,您必须制造一个物体,但它是通过机器模块、传送带、旋转器和激光器的自由形式应用来构建的。你的任务是拼凑装配线。

令人难以理解的多种结构可以塑造同一个产品,那么您将如何设计您的产品呢?这是解决问题而不是发现解决方案。开始新的任务可能会令人畏惧,但围绕着你明显被外星人奴役的怪诞和黑色幽默打破了精神压力。

编织

这篇文章的散文可能有点含糊,但理解我们的角色拯救女人的愿望就足以实现精彩的高潮。遗憾和过去的错误的主题确实会渗透进来,并且它们会被时间操纵能力所满足,这些能力以适合每个世界主题的方式出现。虽然叙事、笔触艺术和可爱的音乐营造出一种值得探索的忧郁、梦幻般的感觉,但《时空幻境》的谜题设计才是它真正独特的方面。

在一个世界中,我们看到主角的影子正在执行你刚刚逆转的行动,要求你与过去合作才能进步。另一种方法将时间的流动直接与舞台长度上的水平坐标联系起来,将障碍物的运动与你自己的运动纠缠在一起。它坚持不懈,非常聪明,让你全神贯注于它的挑战是一种非常有益的体验。

继续说话,没有人会爆炸

《继续说话,没人爆炸》绝对是个怪人,可以被理解为一款派对游戏。与此列表中的其他任何内容不同,它确实会带来社交笑声和群体兴奋。

玩家一盯着一个爆炸性公文包里的时钟,公文包里散落着一些难以理解的设备、按钮和显示器。他试图在这件事在他脸上爆炸之前将其驱散。不幸的是,解除武装的指示掌握在那些看不到他手里的东西的家伙手中。接下来是匆忙、惊慌的来回,奇怪的符号被描述,逻辑问题被匆匆解决,救生信息在喧嚣中溜走。

前厅

Antichamber 是关于学习规则的。我们的世界以特定的方式运作——如果你走一圈,你应该回到起点。 Antichamber 并不按照合理的假设运作。相反,它会想象出完全不直观的法则来运转,而克服挑战意味着首先要推论事物的运作方式。

幸运的是,游戏的不一致之处是一致的。一旦你发现了一种奇怪的新行为,你就可以安全地预测结果。学习和应用一样充满乐趣。最终,你会陷入基于疯狂理解的简洁标语和谜题的迷雾中,这是一种独特的令人困惑的东西,如果你长时间不玩游戏,很容易发现自己完全迷失其中。

涂鸦冒险家无限

您是否经常想:“天哪,如果我只有这一件事,这种情况就会很容易”?好吧,得到那个东西。用那个东西。它可能存储在庞大的名词词典中,Scribblenauts 可以根据您的要求召唤它们,并且可能会像您期望的那样影响舞台上的其他演员。

麦克斯韦的魔法笔记本可以召唤出写在其页面上的任何内容。他可以尝试用几乎任何他能想到的物体或实体来招待客人或对付口渴的吸血鬼——如果它们不完全符合他的意愿,指定形容词将使它们变得如此。一个可骑乘、幽闭恐惧症、会喷火的人芝士汉堡可能正是我们所需要的!或者也许是一件普通的旧隐形斗篷。 Scribblenauts 并不是特别具有挑战性,也不像其他选项那样精心设计,但它提供的创造性解决方案和实验的机会绝对值得投资。

塔洛斯原则

这可能会停留在一幅精美拼图的大拼贴画上。古典时代的废墟和中世纪的基督教建筑在世界的各个层面中安置了房间,这是一大片智能思考的素材。通常,玩家需要不断地接触新事物并提高理解能力,但这只是游戏在智力上最不成功的部分。

塔洛斯原理最真实的美妙之处不在于它能够激发逻辑思维,而在于其哲学意义。这是一部投机科幻小说,其中上帝的声音在一个闪烁着静态信号的世界中产生共鸣,CRT 屏幕刺激你质疑自己的信仰,而你的化身的本质引发了对自我本质的反思。

粘世界

随着游戏的进展引入新东西是标准做法。你试图防止玩家的事情变得乏味,对吗? 《粘粘世界》的非凡之处就在于它这样做的频率,永远不会让团块停留足够长的时间来停止摆动。用有知觉的粘液建造大部分刚性的塔楼和结构永远不会以单一形式持续超过片刻。新的挑战、玩具和各种粘稠的东西在源源不断的新鲜事物中流动,伴随着令人愉快的幽默和奇怪的辛酸情感。更不用说它的挑战程度了,《粘粘世界》从来不会给人一种压力——只是简单的欢乐。

交换者

在太空安静的地方有一个可以立即克隆人类的装置。它们不仅仅是温暖的身体,它们还与操作员一起移动,让他或她随意在相同的容器之间转移意识。通常无法达到的高度和功绩可以通过有效的使用来实现,尽管一些克隆人可能会在此过程中死亡。

《交换者》将它的头部跳入一个大气的、不那么恐怖的故事中,并探索了大多数游戏完全忘记的含义。它的叙述会带领你解决困难的谜题,让你紧张地渴望发现废弃大厅里到底发生了什么。在出现在游戏中之前首先用粘土建模的资产赋予其一种奇怪的令人难以忘怀的真实品质。

证人

八年前,《时空幻境》的幕后制作者终于发布了他备受期待的续作,迄今为止,评论界的反响非常好。从远处看,《见证者》只不过是一个漂亮的画线拼图板画廊,但它很快就会展现出令人惊讶的多样性和孤独的思考。

有趣的是,你可以按照你喜欢的任何顺序接近棋盘,甚至在你踏上岛上的那一刻就试图通过阻止游戏最后集群的大门。其中一些是从复杂符号系统中得出答案的自我封闭练习。其他人没有明显的线索或结构,而是以某种方式与你发现它的美丽环境相关。很多事情都是在易于理解的基础上完成的。

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