2022 年最佳作品:Elden Ring 和詹姆斯的其他 GOTY 精选

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2022 年最佳作品:Elden Ring 和詹姆斯的其他 GOTY 精选
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如果我在游戏领域的这一年是人们喜欢吹嘘的 Spotify 包装之一,比如音乐品味不是世界上最主观的东西,那么我的顶级艺术家将是艾德·希兰 (Ed Sheeran),泰勒·斯威夫特 (Taylor Swift) 位居第二,而我会是在听众的第 50 个百分位中。

但即使我选择的是香草冰淇淋,它也是含有黑色小豆荚的豪华冰淇淋;至少哈根达斯。

因此,虽然我选择的年度游戏不会因原创性而赢得赞誉,但它们仍然非常好。

无论如何,你为什么要阅读电子游戏报道?

想要获得深入剖析您最喜欢的消遣活动的主题和机制的洞察力吗?想要通过精心策划的发现来引导您获得从未听说过的最佳体验?或者只是为了好玩,希望因为一两个好笑话而咯咯地笑——或者至少从鼻子里猛吸一口气?

遗憾的是,今天我没有这些东西可以提供给你。

也许这是发布日历的反映,也许这只是事情的进展,或者也许不受限制地访问 Xbox Game Pass 的无限积压工作刚刚给了我太多很酷的老游戏来看看(就是那个),所以我已经没有玩过很多真正值得一提的 2022 年新游戏 - 除了明显的少数游戏。

因此,虽然您很可能非常熟悉其中的大多数游戏,但其中一些游戏不仅是 2022 年最佳游戏,而且可能会在我们讨论整个 2020 年代最佳游戏时出现。

火环

VG247 编辑和著名的《Elden Ring》憎恨者 Tom“Project Gotham” Orry 在世界陷入《Elden Ring》热潮时向团队其他成员提出了(罕见的)好观点,并且第一批削弱正在推出。

“如果唯一的乐趣就是利用强大的东西并取悦老板,那么《Elden Ring》真的那么好吗?”

是的,汤姆——因为这就是重点。

《Elden Ring》的反复试验有时感觉有点像一款益智游戏,而最好的益智游戏有一个共同点:它们让你感觉自己很聪明。我总是使用 Portal 2 作为黄金标准的例子。

尤其是在《传送门 2》的后半部分,解决谜题的感觉就像是在破坏环境、欺骗系统或超越游戏规则。

在 FromSoftware 创造的残酷、惩罚性的世界中,当你向最强大的《战争灰烬》发送垃圾邮件、在最好的符文农场磨出关卡或穿过墙壁完全跳过 Boss 时,你就是在把它粘在堆积的人身上困难无情地对你不利。从你发现自己所处的不公平处境中尽你所能地窃取一切都是宣泄的一部分。

它完美地契合了 FromSoftware 游戏中不可或缺的恶作剧感,并且有针对性地(如果不是完全有目的的话)象征着《Elden Ring》颠覆命运和期望、无限探索以及通过任何方式克服逆境的主题。

战神诸神黄昏

在《战神诸神黄昏》中,大约三分之二的部分,特许经营的超级跑车滑入第七档,猛踩油门,直到字幕滚动才停下来。

一个又一个精彩的场景持续了一小时又一小时,这是我们很长一段时间以来见过的最好的高潮之一。

虽然它在大声的部分表现得非常好,但一些安静的部分也同样有效,克里斯托弗·贾奇饰演奎托斯的另一场精彩表演,以及一个深刻而曲折的故事,以令人兴奋和意想不到的方式围绕其角色弯曲了北欧神话的各个方面。

地平线禁西

自 2021 年的《Returnal》以来,还没有一款游戏比《Horizo??n Forbidden West》更符合 PS5 风格。

从令人愉悦的控制器哔哔声和杂乱声,到庞大开放世界的庞大、多样化的生态系统,展示出比机械三角龙内部更酷的技术,《西部禁区》拥有您想要的早期游戏机旗舰机的一切 - 尽管它是一款跨平台游戏-gen 版本。

不过,这并不都是漂亮的照片。虽然它肯定是针对主流的,但它并不害怕强硬。复杂的遗迹遗迹谜题(遗迹遗迹谜题链接)以及与超能机甲的巨大 Boss 战,这些在霸天虎阵容中不会显得格格不入。

漫威午夜之子

汲取深受喜爱的动作系列的深刻而传奇的传说,通过紧张的回合制战斗放慢节奏,并在一款集换式卡牌游戏中提供持续一致的粉丝服务,几乎引用了你能想到的所有角色,这真是太神奇了。一个引人入胜的原创故事。

当然,我指的是 2005 年 PSP 经典游戏《合金装备 Acid》,您可以在游戏过程中收集助推器包,以从 8 位 MSX 2 天起的整个系列为基础构建一套强大的卡牌,其中包括超酷的稀有卡牌- 基于令人难忘的老板和机甲的关卡。

Marvel Midnight Sons 是《合金装备 Acid 3》,但我永远买不到,因为 Konami 对弹珠机太感兴趣而无法制作它。但我猜《合金装备》在小岛制作公司和《合金装备:生存》之后就已经是一个死气沉沉的系列了(你忘了这款游戏也存在吗?)。

我真的很惊讶《午夜之子》的问世并且如此出色。最近严重延迟的游戏往往都是半生不熟,比整套车身工作更需要打磨。

但随着《战神诸神黄昏》和《口袋妖怪》的大型发布尘埃落定,这款舒适、引人入胜的角色扮演游戏将带你度过漫长的夜晚和树灯闪烁的黑暗早晨。

接地

我会为 BURG-L 而死,这款翻汉堡机器人已被重新编程为《Grounded》中的首席科学官,并且已经在很多场合这样做过。

《亲爱的,我把孩子缩小了》,部分是黑曜石角色扮演游戏,部分是生存游戏,你的小主角试图在一个充满巨型虫子的世界里为自己谋生,《接地》对很多人来说有点被忽视了,但是这是您现在可以在 Game Pass 和 PC 上玩的最好的游戏之一。

虽然从技术上讲,《Grounded》自 2020 年起就已推出抢先体验版,但最终在 2022 年发布了 1.0 版本,现在有任务、有趣的故事情节和一个现实良好但又不那么令人难以抗拒的世界可供探索。

从纸面上看,这是一个引人注目的概念。更精彩的旋转式生存游戏,带有由 Obsidian Entertainment 手工制作的 RPG 层,该工作室负责《辐射新维加斯》、《天外世界》和《Pentiment》。

不过,虽然仍然有很多生存游戏深奥的内容困扰着这一类型——例如,一些物品配方在 LucasArts 的点击式游戏中会更适合——但我对《Grounded》的喜爱与某些游戏完全相反。人们喜欢生存游戏:它不会让人感觉无穷无尽。

以不引人注目但真实的故事情节来引导体验,故事任务的贯穿线索是富有想象力的探索和基地建设的引人注目的基础,并为我发现像《方舟》和《流放者柯南》这样漫无目的和曲折的游戏提供了动力。

《Grounded》具有 80 年代末/90 年代初周六早晨的独特审美,有大量的秘密和传说等待揭开,还有各种各样的活动和敌人等待征服,《Grounded》为痴迷者和通常不喜欢的人提供了一种全新的游戏类型生存游戏都一样。

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