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老游戏、新游戏、大游戏、小游戏。好游戏,坏游戏,甚至你不记得第一次玩的游戏。 2019年,那些要求开发者把一切都放到Switch上的玩家们如愿以偿了。当前技术要求最高的大型开放世界角色扮演游戏之一?当然可以。一堆以前从未在游戏机上出现过的旧电脑角色扮演游戏?绝对地。一款需要精确瞄准和抽搐技能的华丽团队射击游戏?在这里,拿走吧。

但是,在某些情况下,这呈现出真正的猴爪情况。 W.W.雅各布斯著名的短篇小说以这句铭文开头:“小心你的愿望,你可能会得到它。”虽然这些 Switch 端口都没有像让你的儿子像腐烂的僵尸一样死而复生那么糟糕,但有些端口并不完全理想。

下面,我们总结了 2019 年最好和最差的 Switch 端口。

获胜者:《巫师 3》

考虑 巫师 3:狂猎 为“把一切都放在 Switch 上”人群打造的成功展览 A。不知何故,Sabre Interactive 成功地将 CD Projekt Red 的庞大开放世界游戏 (!) 及其两个大型扩展包 (!!) 装入 32 GB 的卡带 (!!!) 中,无需额外下载 (!!!!) 。

这看起来像是巫术,但它主要是通过降低角色模型的分辨率、环境细节和过场动画的质量来实现的。尽管如此,该端口在大多数时间都保持稳定的 30 FPS 帧速率 - 尽管在非常繁忙的城市地区会很卡顿 - 并且总体看起来相当不错,甚至保持了水波纹物理效果和人群中的大量 NPC。对于日程繁忙的成年人来说,能够在旅途中玩有史以来最好的角色扮演游戏之一,并且图形保真度与 PC 上的低设置可以达到的大致相同,这是一个巨大的福音。

失败者:《守望先锋》

守望先锋 Switch 版本的《巫师 3》也遇到了许多相同的问题。但是,如果没有便携版本的帮助,玩家可能永远无法完成的长篇 RPG 游戏与需要团队合作的竞技射击游戏之间存在一些显着差异。需要精确瞄准。

Digital Foundry 的故障分析发现,当屏幕上充斥着多个玩家施展终极能力时,该端口的帧率可能会降至最低的 23 FPS,这说明只有少数媒体愿意花心思去评论一款在其他平台上有专门的游戏引擎的游戏。宝贵的粉丝群。

“在大多数平台上,《守望先锋》都是一款极其精致、复杂且引人入胜的团队射击游戏,”Gayming Mag 说道。 “Nintendo Switch 上的《守望先锋》根本不值门票钱。”

Switch 的 Joy-Con 摇杆允许的不精确瞄准以及降低的 30 FPS(最多)帧速率削弱了依赖远距离精确瞄准的英雄,例如安娜、黑百合、士兵:76 和源氏。暴雪新发布的游戏目前售价不到 23 英镑,这一事实说明了很多问题。

总而言之,这是《守望先锋》中最糟糕的版本,如果您确实有其他游戏方式,则应该避免使用。

获胜者:CRPG

神界:原罪2 是当代最受欢迎的角色扮演游戏之一,其 Switch 端口同样是同类中最好的。虽然这个版本的图像受到了打击,但《神界:原罪 2》巧妙地允许玩家无缝切换,不仅可以在底座和手持设备之间进行切换,还可以在 Switch 端口和 Steam 上的原始版本之间进行切换。这是一个非常聪明的功能,可能会帮助许多玩家完成一个令人难以置信的长而密集的角色扮演游戏(当然,前提是他们为两个版本都付费)。

其他经典的等距角色扮演游戏今年也在 Switch 上获得了出色的移植。电脑角色扮演游戏如 博德之门 1和2, 冰风谷 异域风情:折磨 已经登陆游戏机了(并且 无冬之夜 正在开发中)由开发商 Beamdog 和发行商 Skybound 提供。到目前为止,这些端口都受到了粉丝的好评。

失败者:上一代开放世界游戏

THQ Nordic 的存在有点像猴爪,今年为任天堂系统带来了两款上一代开放世界游戏。虽然很高兴拥有 红色派系游击队:重制版 黑道圣徒:第三 在便携式游戏机上,这两个版本都存在缺陷,似乎分别不适合当前一代已有十年和八年历史的游戏。

尤其是《红色派系游击队》,加载时间非常长。虽然荒芜的火星环境在对接和手持设备上都显得干净利落,但漫长的等待拖累了游戏。在对接和手持设备中,初始加载和重生加载都会延长大约 40 秒。像打开和关闭地图这样简单的事情需要花费两秒钟以上的时间,这一事实加剧了这种缓慢的情况。当然,这并不算太长。但是,它足够长,每次您在地图上选择一个目标时,游戏都会显示“正在加载...”的文本。我在发布时就玩过它,并对这些技术问题感到沮丧。我本周重新下载了它以检查是否有任何变化。没有。

另一方面,《黑道圣徒:第三》则存在不同的技术问题。虽然它在手持设备上看起来相当不错,但当你在大屏幕上玩它时,纹理会变得非常模糊。由于游戏非常暗(即使亮度一直调到 100%),这个问题变得更加严重。因此,与《守望先锋》一样,《黑道圣徒》呈现出这样一种情况:获得最佳视觉性能的最佳游戏方式(手持设备)与使用 Pro 控制器进行最精确控制的理想游戏方式是不一致的。

获胜者:随机 GameCube 游戏

THQ Nordic 在上述两个端口上都没有做得最好,但他们绝对通过 Switch 版本的 GameCube 时代的宝石将其淘汰出局, 狮身人面像和被诅咒的木乃伊。 考虑到这是一款 2003 年的线性游戏,这并不是那么令人印象深刻,但在 2 月份肆虐伊利诺伊州的极地涡旋期间,我仍然在 Switch 上玩得很开心。凭借升级的纹理和完全不存在任何技术问题,这是在 2019 年玩一款被不公平地忽视的游戏的最佳方式 - 它给了我对该公司即将推出的《毁灭全人类》重制版的希望!以及将于 2020 年登陆 Switch 的《海绵宝宝:比基尼泳裤之战》。

失败者:血污:夜之仪式

血污:夜之仪式 终于得到了一个补丁,似乎改善了万圣节的很多性能问题。但是,这个补丁是在 Switch 用户几个月来处理这款游戏的劣质版本之后发布的。

Switch 版本在发布时就充满了错误,据报道,读书等无害的活动会导致一些玩家的游戏崩溃。该版本的图像也比 PC、PS4 和 Xbox One 版本的游戏有所削减,即使做出了这些妥协,游戏仍难以达到 30 FPS 帧速率上限。

《血污》团队致力于改善这些问题,并声称在 10 月份的补丁中将加载时间缩短了 70%。但即使有了这些改进,图像看起来仍然比其他游戏机和 PC 上的同类图像差很多。这很可惜,因为《血污》是 Switch 的理想竞争者:它的时间很长(我在 PC 上玩了大约 30 个小时),视觉效果也不错,但不够壮观,不足以要求在电视上玩(或者,表面上,不能保证视觉效果)降级 Switch 上收到的游戏)。

获胜者:《生化危机》系列

2019 年,Capcom 在 Switch 库中添加了五款《生化危机》游戏。虽然两款《启示录》游戏之前都已推出,但今年标志着《生化危机》的回归 生化危机 0 , 生化危机重制版 生化危机4 到任天堂游戏机上,这还是第一次 生化危机5 生化危机6 已在该公司的平台之一上提供。

我回顾了 5 和 6,将时间平均分配在底座和手持设备上,从未遇到任何技术问题。我从未注意到帧速率问题(尽管其他评论者注意到了),而且这两款游戏在手持设备和我的 56 英寸电视上看起来都很棒。这些游戏可能会因与其他当前世代版本的直接比较而受到影响,但这是我第一次玩这两款游戏,从图形和技术的角度来看,这些端口给我留下了深刻的印象。

在其技术分析中,Digital Foundry 称《生化危机 4》的 Switch 移植版“不错,但并不完美”,并指出图形与 PS4 版本相比略有下降。游戏的目标帧率为 60 FPS,对接模式下的速度有时会显着下降,降至 40 秒。但是,在手持设备上,游戏通常运行良好,并且接近 60 FPS 的目标。

Digital Foundry 表示,《生化危机重制版》移植到 Switch 上更加成功。虽然 John Linneman 和 Alex Aniel 批评这款游戏在某些房间之间加载时间稍长且偶尔出现卡顿,但他们赞扬了这款游戏的扎实图形和 1080p 输出。另一方面,虽然《生化危机 0》看起来不错,但 Digital Foundry 的人员指出,偶尔会导致重制版陷入困境的长负载在 0 中尤其有害。Aniel 估计,大约 75% 的房间有长负载,过渡的标志是有问题的动画。

总而言之,很高兴能在 Switch 上提供《生化危机》系列的大部分内容,并提供一系列端口,这些端口在很大程度上使游戏可以在大屏幕或手持设备上玩。

失败者:真人快打11

作为一个拥有 PS4 和 PC 的人,我永远不会选择玩 真人快打11 在开关上。 Switch 繁琐的 Joy-Con 不太适合连续执行连击所需的精度,而且游戏缩小的图形让我感到厌烦。但是,Shiver Entertainment 确实指出了最重要的一点:游戏以稳定的 60 FPS 运行,这对于格斗迷来说绝对是必须的。因此,就像《守望先锋》一样,使用专业控制器来玩这款游戏的最佳方式是为了演示而玩这款游戏的最差方式,因为丑陋的图形会放大到大屏幕电视上。

获胜者:最多独立开发者

茶杯头 , 奥布拉丁的归来 , 下井 , 杀死尖塔 还有许多其他视觉上引人注目的独立游戏今年登陆 Switch,其 PC 和/或主机和/或移动版本的图形效果几乎没有(如果有的话)降级。随着《巫师 3》等游戏以可玩状态登陆 Switch,玩家渴望自己喜爱的 AAA 级游戏登陆 Switch 是可以理解的。但是,独立游戏一直是 Switch 的第三方命脉。随着 PS5 和 2020 年推出的下一代 Xbox 将 Switch 抛在身后,这种情况将越来越明显。很高兴在小游戏机上看到大型游戏。但 Switch 仍然是独立开发者的完美之地。

值得注意的是:即使是最受损害的端口也具有令人印象深刻的独创性。几乎普遍来说,将游戏移植到性能不足的硬件上是一项吃力不讨好的工作。除非在极少数情况下,移植版奇迹般地比任何人预期的都要好(例如《巫师 3》),否则这些版本背后的团队永远不会得到认可,除非被单独挑出来批评。一款在 Switch 上运行、图形效果令人印象深刻的第三方游戏是一件值得庆祝的事情。它可能不值得你花钱。

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