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游戏介绍:
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除非你坐下来盘点一下这十年间发生的事情,否则你不会意识到十年有多长。

回想一下 2010 年你的处境,你的生活很可能会有所不同。也许你有另一份工作,住在不同的房子里,或者你有不同的朋友圈。也许这个世界并没有完蛋。也许你并不渴望一颗小行星。

视频游戏也是如此——游戏格局在这十年里发生了变化,许多开发商现在专注于打造能够持续十年的游戏,而不是以服务游戏的形式被消费和遗忘。

由于我们没有太多机会回顾整个十年,因此我们认为回顾过去十年的视频游戏并选择我们认为最好的游戏,将它们全部排名是件好事。煮点小便。

为了实现这一目标,我们运用了科学:每个员工都挑选了过去十年中最热门的 25 款游戏,并将它们按顺序排列。每个人最上面的选择得 25 分,而最下面的选择则扣 1 分。将它们加在一起,你就会得到一些接近共识的东西。任何未进入前 50 名的游戏都会被残酷地从垫底中剔除,并被载入史册。

所以,让我们陷入……

50.群星 (2016)

《群星》汇集了我最喜欢的两种类型:科幻小说和大战略。虽然它比其他 Paradox 游戏更容易上手,但它仍然是一个复杂的野兽,包括经营一个帝国,探索银河系,并声称自己拥有新的世界和系统,同时应对可能无限期改变你的游戏进程的 RNG 随机遭遇。

无论你是要创建政府、开采资源,还是建造戴森球,《群星》中精细的微观管理有时会让人感到不知所措,但一切都完美地结合在一起。您也可以对它进行绝对的修改,包括一个甜蜜的质量效应模组。而且你可以扮演猫人,这使得它比大多数游戏更好。

49. 城市天际线 (2015)

我并不认为《城市天际线》是一款策略游戏——它更像是一款冷静的模拟游戏。建立你的道路网络,铺设基础设施,建造你的建筑物,然后看着世界在夜幕降临和高速公路上闪烁的车灯中流逝。

像大多数城市建设者一样,你必须考虑在哪里放置什么,但正是在交通流中,《城市天际线》发挥了自己的作用。为了继续扩张,你需要赚钱。为了赚钱,人们需要工作。为了上班,这些道路需要保持畅通。解决交通拥堵确实令人满足,我希望我能在现实生活中做到这一点——这是一个真正的权力幻想,可以与《毁灭战士》的《BFG》相媲美。

48. 弹丸论破:触发欢乐浩劫 (2010)

一半是视觉小说,一半是侦探模拟迷你游戏,《弹丸论破:触发快乐浩劫》是最好的废话。希望之峰学园的“终极”学生们陷入了疯狂的黑熊的魔掌中,只要他们能谋杀一名同学并逃脱惩罚,他们就可以随时离开。

接下来的谜团比 M Night Shyamalan 一堆被拒绝的剧本更加曲折,虽然其漫长的运行时间非常适合 Vita 的即取即用便携性,但你现在也可以在 Steam 上获取整个系列。

47. 精灵宝可梦:走吧 (2018)

《Pokemon Let’s Go》与《Pokemon Yellow》有相同的故事,只不过这次你可以在皮卡丘和伊布之间进行选择 - 哦,你还可以在电视上玩!这非常有趣,也是向家庭成员(无论老少)介绍神奇宝贝的好方法。

消除随机遭遇改善了事情,看到一只厚实的玛瑙在洞穴中以与其他神奇宝贝适当的比例滑动是非常酷的。虽然这个故事并不新鲜,但在 50 英寸电视上玩 Pokemon 的新鲜感还没有消失。

46. 超级马里奥奥德赛 (2018)

核心系列《马里奥》游戏的出色表现可能并不令人意外。这说明了任天堂在整个系列中设法保持的质量 - 但《奥德赛》最令人印象深刻的是它如何成为 Galaxy 和 64 的当之无愧的继承者,同时庆祝马里奥原始郊游的欢乐能量。

这里最大的变化——用开放式沙盒取代线性关卡,并有数百个麦高芬可供寻找——直接来自 N64 时代,每个 3D 平台游戏开发人员都会添加另一层垃圾来收集。然而,神奇的是,没有什么比忙碌的事情更让人感觉忙碌的了。如果你开始累了,你可以跳进你的帽子形状的宇宙飞船,飞向另一个色彩缤纷、令人兴奋的世界。 《超级马里奥奥德赛》是一款最好的游戏——在简单、白热化的乐趣面前,时间会消逝殆尽。

45.堡垒之夜 (2017)

不可否认《堡垒之夜》对我们行业的影响。这是一款最初作为塔防合作游戏的游戏,但它慢慢地将焦点转向了大多数人今天所熟知的巨型大逃杀游戏。最初是《PUBG》的克隆版,现在已成为全球现象,推动了 Epic Games Store 的推出。过去几年,白痴孩子一直在用牙线,因为这个。

《堡垒之夜》在服务游戏的发展方面也处于领先地位,在游戏中举办现场活动,将炒作和热度提升到前所未有的水平。仅此一点,它就值得在此列表中占据一席之地。但这也是一款非常好的游戏。

44. 沉睡的狗 (2012)

从一种文化现象到一款影响力堪比梦魇中的鬼魂的游戏,《睡狗》感觉像是一款过时的游戏。作为一款 B 级开放世界游戏,它的车辆操控性不及竞争对手,也没有接近 GTA 之类的预算,但它通过抄袭《蝙蝠侠:阿卡姆》的战斗系统和专注于拳脚。你也可以把人们的头伸进窗户。

现在对我来说《睡狗》最突出的事情之一就是它的背景。在游戏经常假装美国是地球上唯一的地方的世界中,香港的探索令人耳目一新。从街道招牌的霓虹灯到满是街头食品摊贩的后巷,《睡狗》出色地以虚拟形式捕捉到了香港,并让暴徒们用吊扇进行谋杀。

43. 战地:叛逆连队 2 (2010)

仅仅几个月后,《战地:叛逆连队 2》就进入了这份榜单,但它仍然是有史以来最好的多人射击游戏之一。它没有俯卧按钮,在主机上的运行速度勉强达到每秒 30 帧,但它拥有所有射击游戏中最好的地图和战斗机制。它的多人游戏有一种自由感,让人感觉与其他游戏截然不同,而这种自由又让它可以无限地重玩。

这些地图都是开放的并且多种多样,你甚至可以通过在任何墙上炸一个洞来开辟自己的路线。最近的《战地》游戏缺少一件事——持续的破坏。这里的每一座建筑都可以被完全夷为平地。在“冲刺”模式下,这意味着您甚至可以将建筑物推倒到目标上,而不是放置炸弹。将一些 C4 绑在四轮摩托车上,然后用枪射击敌人的防线,将其撞向目标。再加上一个模仿《三王》的单人战役,并且不会太认真,你就拥有了十年的游戏素材。

42. 文明5 (2010)

《文明 5》是我玩的第一款 Sid Meier 游戏,一千多个小时后,我仍在玩它。每个文明都有自己的优势、独特的装甲单位和建筑物,这些建筑物可以根据您所处的时代极大地改变您获胜的机会。

《美丽新世界》和《国王与众神》的加入,又将宗教、旅游业和间谍活动融入其中。当你招募 XCOM 小队来参加你的未来战斗时,游戏后期还会有一个甜蜜的 XCOM 交叉。看到甘地因为你消灭了一个文明而勃然大怒,尽管他恳求你与他开战,这仍然很有趣。

41. 超光速 (2012)

《FTL》是一款 Roguelike 策略游戏,它会窃取你的生命力,就像破裂的船体将宇宙飞船的乘客弹入虚空一样。这里不存在“再来一次”这样的事情。每次跑步的感觉都不一样。每一次奔跑都是残酷的。每一次死亡都感觉像是你的错,你会忍不住想再尝试一次。也许你不应该走那条弯路,也许你应该逃离那场战斗。

尽管这是一个简单的、自上而下的事情,但你真的感觉自己像一艘宇宙飞船的船长,在不同子系统之间转移能量,以优化你的飞船的战斗、逃跑、攻击和防御。当房间里发生火灾时,你是派人进去扑灭它,还是把它锁起来,打开气闸,让空间的真空来处理火焰?如果您不知何故错过了这颗宝石,请将其购买并亲自看看为什么它是 Kickstarter 最早的成功之一。

40. 毁灭战士 (2016)

人们在提到街机游戏(例如 Thumper、Tetris 和 Super Hexagon)时经常谈论心流状态,在这些游戏中,你完全沉浸在当下,几乎不假思索地移动,就像你与机器融为一体一样。 《毁灭战士》将这种精神状态转移到了一个被恶魔内脏窒息的第一人称射击游戏中。

每种武器都经过精心调整,可以应对特定的威胁,每种敌人类型都会迫使你采取不同的行为,但有一个不变的事实:你总是在移动。保持静止就意味着死亡。即使你需要补充弹药,你也会手持电锯向前推进,在血雨中从敌人手中夺走。如果你需要生命值,你可以用荣耀杀戮将它从敌人的胸腔中撕下来。虽然《毁灭战士》在早期部分因重复而受到一些影响,但后来它变成了一款游戏野兽,战斗就像站在一个巨大的旋转盘子上的旋转盘子一样。

39. 刺客信条奥德赛 (2018)

很长一段时间以来,《刺客信条》都在原地踏步。该系列在严肃的科幻框架和查尔斯·狄更斯经营的捉鬼侦探社之间的基调上,在《刺客信条:起源》中找到了一个新的角色扮演风格的方向。随后,《奥德赛》采纳了这些想法,跑到了奥林匹斯山顶,在几乎每一个方面进行了扩展和改进,创造了一款深达冥河的游戏。

探索古希腊是一件令人愉快的事,它充满了三个主要叙事线、大量故事驱动的支线任务、数十个待追捕的暗杀目标、海战、收集马拉松战利品,以及渴望夺取的嗜血雇佣兵你头上的赏金。

Alexios 和 Kassandra 被迷人地描绘在愚蠢的右侧,而现代故事的进展 - 特别是在《亚特兰蒂斯的命运》 DLC 中 - 得到了长期粉丝的好评。另外,值得一提的是“探索之旅”——你可以在没有任务和敌人的情况下在佩诺波利斯半岛漫步,聆听有关古希腊文化和地标的讲座——这是我见过的游戏中添加的最酷的发布后功能之一。

38. 逃亡 (2013)

《失忆症:黑暗后裔》以令人毛骨悚然的恐惧和令人毛骨悚然的氛围重新焕发了电子游戏的恐怖气息,而《逃生》则将巧妙的手段绑在手术台上,然后将其砸成血肉模糊,只穿着一件在微风中飘扬的病号服。

其惊悚风格将大量恐怖元素融入到一个噩梦般的场景中:不祥的哥特式疯人院、轰隆隆的雷暴、具有 iPhone 级别电池寿命的夜视摄像头,以及一队随时准备吓唬你的变异怪人。进入暗影领域。 《Outlast》很短,足以让你在晚上匆匆忙忙地看完,但每次你在黑暗中冲进厕所时,你一定会记住《Outlast》,它注定会让人无休无止地玩,而且仍然是对这个问题的最佳答案:“我们要玩一些恐怖的东西吗? ”

37.精灵宝可梦Go (2016)

自从每个孩子都渴望一张闪亮的喷火龙卡牌以来,《口袋妖怪》再次回到了每个人的口袋里——在《口袋妖怪 Go》中,该系列找到了一个自然的归宿和一种诱人的新游戏形式。老实说,我永远不会忘记 2016 年的夏天,你每次去公园都会看到一群群老老少少都抓着手机试图抓住他们。

《Pokemon Go》以怀旧为主题,但它也非常出色。三年后,我仍然每天都在玩它,这在很大程度上要归功于不断的更新,这些更新在某种程度上仍然相当实质性。然而,最令人印象深刻的是这款游戏的影响力。我奶奶在她的手机上安装了这个 - 这确实说明它很特别。

36.尼尔机械纪元 (2017)

《尼尔:机械纪元》是横尾太郎的疯狂与PlatinumGames的战斗专业知识碰撞的时刻。结果非常出色——这是一款大型动作角色扮演游戏,只有玩过至少三遍才能清楚地了解整个故事,随后的每次游戏都会提供新的视角、新的故事时刻和新鲜的机制。

它还具有最近记忆中最好的视频游戏配乐之一,以及一个专注于更换计算机芯片的升级系统 - 拔出错误的芯片,你可能会意外杀死你的机器人主角。它可能没有像《堡垒之夜》那样的文化影响,但它是一款独特、美丽的游戏,也凸显了玩家对机器人的渴望。它还回答了这个问题:“机器人会做爱吗?”顺便说一句,答案是肯定的。

35. 动物森友会:新叶 (2012)

《动物森友会》是只有任天堂才能制作的系列。果然,市面上也有类似的系列,但《动物森友会》的活力、风格和基调让人放松又引人入胜。从纸面上看,每天带着一只会唱歌的海龟航行到一个岛上采摘水果然后出售是一项乏味而忙碌的工作——事实确实如此——但《动物森友会》的美妙之处在于你仍然想做这件事。

New Leaf 是迄今为止该系列的巅峰之作,经过几代的温和、迭代改进 - 它非常辉煌。它在机制上非常敏锐,完全理解是什么让这个系列变得伟大,甚至掌握了它的基调——这就是为什么新女孩伊莎贝尔成为了这个系列最重要的偶像。

34. 巨像之影 (2018)

看看这片广阔的、风吹过的平原。凝视这些巨大而雄伟的野兽在这片梦幻般的、如画的风景中平静地吃草。现在爬上它们,将你的剑插入柔软的部分。 《旺达与巨像》是一款文字不多、艺术风格化的游戏,但它的视觉效果和主题比任何大卫·凯奇完美渲染、永无休止地说话的化身所激发的情感都要多。

这个重制版给我们带来了 PS2 经典的原样,只是现在你可以看到装饰这些巨人的石甲上的每一条裂缝,以及成千上万的草叶在风中舞动。 《旺达与巨像》不需要太多更新,因为它是永恒的经典,将永远被人们铭记为有史以来最好的游戏之一。

33. 神界:原罪2 (2017)

通常我无法玩这些经典的角色扮演游戏。远处的镜头让人很难去关心角色和世界,而你用鼠标移动的事实只会让你感觉更加超然。当我在 PC 上玩《神界:原罪 2》时,这些都不重要(如果你愿意,现在也可以在主机上玩),因为它是如此有趣的游戏,以至于一切都消失了。

它不仅是一款具有选择和后果的大型角色扮演游戏,而且在系统上也很有趣。战斗是回合制的,你配备了心灵传动和瞬间移动等能力,这些能力结合起来,可以让你想出创造性的解决方案。一些速通玩家甚至从游戏开始到结束都会拿走一桶有毒物质,这样他们就可以用它一击杀死最终的老板。事实上,你的同伴有自己的议程,有时可能会在谈话中谋杀 NPC。不要错过这一点,并确保你扮演的是骷髅人。

32. 龙之信条 (2012)

《龙之信条》看起来就像是一部直接 DVD 电影的电子游戏——它是泥泞的、棕色的,里面的每个人看起来都像一个脸上被打了一拳的粘土模型——但如果你超越这种丑陋,你会发现动作中的创造力是无与伦比的角色扮演游戏。首先,有典当系统,它允许你与不同类别的人工智能同伴一起战斗——你也可以租用你的典当并借用其他玩家创造的帮助,其中大多数看起来也很可怕在。

事实上,你可以像《旺达与巨像》一样攀爬怪物,在狮鹫在战场上空翱翔时抓住它的羽毛。它很大,并且不具备快速旅行系统,除非你通过在地图上运输魔法水晶并将它们扔到战略位置来手动设置一个系统。到了晚上,游戏就会发生变化,这几乎是一种生存恐怖体验——你必须依靠火把来导航,敌人会变得更难对付。一直坚持到最后,你将迎来电子游戏史上最奇怪的最后几个小时之一。

31. 生化危机 2 重制版 (2019)

在未来的几年里,《生化危机 2 重制版》将被视为如何重制经典游戏的权威范例。它不是一个精确的复制品,它需要一些自由,但它成功地完美地捕捉了原始游戏的精髓,同时仍然拥有自己的想法和惊喜。最重要的是,它不知何故让一个戴着小帽子的大个子看起来很可怕。

我最喜欢《生化危机 2 重制版》的一点是,它确实是一款关于精通的游戏。你会了解到这个奇怪的迷宫般的警察局、下面的下水道和外面的实验室的来龙去脉。你会熟悉这个地方和它的神秘装置,以至于你可以在没有地图的情况下导航并在三个小时内完成游戏。它还拥有有史以来最好的血腥系统之一,僵尸肉像慢煮的羊腿一样从骨头上滑落。

30.极乐迪斯科 (2019)

“《极乐迪斯科》是一款开创性的开放世界角色扮演游戏。你是一名侦探,拥有独特的技能系统供你使用,并在整个街区中开辟你的道路。审问令人难忘的角色,破获谋杀案或收受贿赂。要么成为英雄,要么成为人类的绝对灾难。” - 这是《极乐迪斯科》的 Steam 描述,甚至比大多数游戏都要好。

《极乐迪斯科》是电子游戏写作的新黄金标准,它采用了一个不情愿的失忆英雄的概念,并通过让你看到自己的思维过程来颠覆你的期望。这是我玩过的唯一一款我的小肠试图让我相信我是法西斯分子的游戏,我激发了一个 12 岁的吸毒者,并且我像《黑客帝国》一样后空翻成一个法西斯分子。 OAP 同时对酒店经理发怒。

29. 最终幻想15 (2016)

诚然,《最终幻想 15》是我玩过的唯一一款《最终幻想》游戏,但它仍然是我近十年来最喜欢的游戏之一。 《最终幻想 15》以一个健康的故事开始,讲述了四个好男孩驾驶着他们想要的蝙蝠车到处帮助当地人并在夜间躲避恶魔的故事。

《最终幻想 15》打破了传统的 JPRG 战斗系统,让你可以使用四个小伙子中的每一个的定向攻击、连击和终结技来粉碎你的敌人。你还可以改变你的陆行鸟的颜色和名字,你还可以抚摸这只狗,这显然使它成为GOTY材料。

28.合金装备5 (2015)

它可能尚未完成,基弗·萨瑟兰的《蛇》可能会在很长一段时间内显得奇怪地沉默,可能会有一个女人因为通过皮肤呼吸而不能穿衣服,但所有这些麻子都掩盖了一种深刻、丰富、系统驱动的秘密游戏。事实上,这是有史以来最有深度、最丰富的潜行游戏之一。在这款游戏中,每种工具都有多种用途。该工具集不是指导您执行任务的既定路径,而是挑战您提出创造性的解决方案。

以那个裸体、皮肤呼吸的女人安静为例——当你第一次见到她时,那是在沙漠废墟上的一场激烈的狙击战中。你可以偷偷靠近她,对她进行空投,你可以玩她自己的游戏,然后从远处射击她,或者你可以呼叫空投补给,用板条箱敲打她的头部,将她击倒。我知道我更愿意做什么。 《MGS 5》的美妙之处在于,前一分钟你还在这么做,下一分钟你就驾驶着一辆闪闪发光的坦克穿过敌人的基地。如果您准备好跳出纸板箱思考,就没有两个任务是相同的。

27. 火炬之光2 (2012)

被认为是《暗黑破坏神》色彩更丰富、更轻松的表亲,《火炬之光 2》(来自现已停业的 Runic Games)是一款出色的动作角色扮演游戏。是的,与《暗黑破坏神》进行比较是可以预料的,特别是考虑到 Runic 的两位联合创始人 Max Schaefer 和 Erich Schaefer 创造了最初的《暗黑破坏神》,同时也是暴雪北方的联合创始人。但与《暗黑破坏神》的比较已经进行得很彻底了,所以我们不会走那条路。 《火炬之光 2》独树一帜,值得跻身这份榜单。

虽然《火炬之光 2》与第一部《火炬之光》并没有太大区别,《火炬之光 2》本身就是一款出色的游戏,但它是更大、更精致的版本。它还具有多人合作游戏和第一个所缺乏的非常详细的角色定制系统,甚至一些较小的更改也使这款游戏成为更好玩的游戏。

艺术风格赋予了它许多地下城爬行游戏所缺乏的亮度,过场动画很有趣,而且感谢 Klei Entertainment(《饥荒》)的出色制作。永远不会有无聊的时刻,敌人多种多样,boss具有挑战性,职业技能设计很棒,奖励系统给你很好的成就感。另外,如果您在 PC 上玩游戏,可以通过 Steam 创意工坊获得许多相当不错的模组。如果您是主机玩家,从 2019 年起,《火炬之光 2》也可在 PS4、Switch 和 Xbox One 上玩。

26. 血源诅咒 (2015)

《血源》是这个问题的答案:“最好的《黑暗之魂》游戏是什么?”听着,我知道《黑暗之魂 3》在这个榜单上排名更高,但我想让你知道,我个人认为我所有的同事都是错误的、糟糕的。它结合了更快的战斗、专注于精确的攻击,以及充满气氛和恐惧的洛夫克拉夫特/维多利亚时代的世界,在这个世界中,不可知的怪物潜伏在我们自己存在的边缘。

虽然其中有相当一部分巨大的混蛋需要你花上几个小时才能击败,但《血源》在决斗中感觉最好,在决斗中你将面对与你自己的动作相似的老板。缺乏传统的升级系统也使 PvP 战斗的竞争环境变得平等,这使得它们更像是对技能的考验,而不是简单地创建一个难以理解的角色构建。

25.孤岛惊魂3 (2012)

《孤岛惊魂 3》是育碧自信地完善其开放世界岛屿游乐场的作品。在《孤岛惊魂》游戏中,混乱与控制之间的平衡只有一线之隔,但你在鲁克岛上的冒险却高兴地跳过了这条钢丝,一路上在杂草农场上洒下凝固汽油弹。

《孤岛惊魂 3》之后的续作和衍生作品也沿袭了同样的模式,想法杂乱,游戏玩法比纯英文游客还要臃肿。但《孤岛惊魂 3》给人的感觉就像是该系列的真正开始,它具有新鲜的探索态度、新颖的游戏玩法、华丽的反派、致命的武器、占领营地的快感以及激发光荣的火花, 辉煌 火。是的,这个故事很老套,宣扬的是一种无知的殖民??心态,而且性爱场面永远不会过时,但在这个豪华的玩具箱中,混乱与美丽的平衡很难在其他地方找到。

24. 女神异闻录 4 黄金 (2012)

与《女神异闻录 4:黄金》一起度过美好的每一天。 《女神异闻录 4:黄金黄金》本身就足以证明购买 PlayStation Vita 的合理性,它讲述了一个城市孩子因父母在国外工作一年而被迫流落街头的故事。被困在稻叶小镇,由于一系列可怕的谋杀案和神秘的午夜海峡的预言性出现,事情很快发生了超自然的转变。

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模拟游戏

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