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索尼克 30 岁了 - 让我们通过对他最热门的歌曲进行排名来庆祝吧。

今天是三十周年 刺猬索尼克 ,历史上最具影响力和最重要的游戏之一,也是对我个人来说非常重要的系列的起源。

《索尼克》是我第一个真正痴迷的电子游戏——游戏、卡通片(尤其是《刺猬索尼克历险记》、乐一通风格的闹剧)和漫画书。在我十几岁之前,我进入的第一个在线游戏社区是索尼克社区。在很多方面,这些社区让我走上了从事这项工作的道路,我很幸运能够一直思考和撰写有关视频游戏的文章。

不过,索尼克有一段有趣的古老历史。他的点击次数与他的点击次数一样多……好吧,在“点击次数”上添加一个字母,是吗?索尼克的简历上有很多垃圾。当然,还有很多好处。一些有史以来最好的游戏。但他最好的是什么?

只有一种方法可以找到答案!一个列表!通过查找,我的意思是让我们告诉您我们精选的十五款索尼克游戏。任何未包含在此列表中的内容......我们认为比此列表中的其他内容更糟糕。不要生气;如果您不同意,请尊重地在评论中提出不同意见,是吗?带上一只辣椒热狗,安顿下来——因为名单来了……

15.索尼克R

它可能是这个列表中的最后一个,但《索尼克 R》很棒 - 请记住,还有一大堆索尼克游戏根本没有出现在列表中。

单凭它的音乐就值得这样的排名,《索尼克 R》很难说是《马里奥赛车》,而且它当然也不如《索尼克与世嘉全明星赛车》及其续集(没有出现在这个列表中,因为更多的是世嘉游戏而不是索尼克游戏),但它一款令人钦佩的索尼克赛车游戏,实际上让角色(大部分)保持步行,就像他们在这个系列中应该的那样。

14. 索尼克前进 1-3

当《索尼克》最终为任天堂系统增光添彩时,第一款来自蓝色模糊的全新游戏《索尼克前进》登陆了马里奥的社区——这至少给这个小三部曲带来了巨大的历史意义。

然而除此之外,所有三款 Sonic Advance 游戏都是强大的 2D 平台游戏,它们共同努力将 Sonic Adventure 的游戏风格重新转化为 2D - 使其游戏玩法成为改编版的改编版,不可避免地与改编版没有太多共同点。超级驱动器标题。所有三款 Advance 游戏都不错,但也存在缺陷,并且为 DS 上的优秀《索尼克冲击》游戏铺平了道路。

13. 刺猬索尼克 1 & 2 GG/MS, 索尼克混沌

索尼克的诞生当然是为了推销 Mega Drive,并为世嘉提供与任天堂竞争的机会。 《索尼克》类似弹球的游戏玩法和超高速旨在展示 Mega Drive 甚至可以比 SNES 做得更好,但作为公司吉祥物,索尼克也在较弱的系统上看到了他早期游戏的版本。

输入《索尼克 1》和《索尼克 2》的 Master System 和 Game Gear 版本,它们具有大致相同的主题,但也相当独特,具有不同的区域、Boss 和音乐。两者本身都是很棒的索尼克游戏,尽管它们绝对是更传统的平台游戏,速度的机会较少,基于物理的滑稽动作也较少。这对单品作为历史珍品就非常值得一看 - 但它们也很有趣。

最后一组是一款原创游戏,其玩法与其他两款游戏基本相同,但对于这些平台来说完全是独一无二的。其作用大致相同,因此将它们全部归档在一起。

12. 音速旋转球

九十年代,美国世嘉曾多次尝试制作自己的索尼克游戏,但大多数最终都失败了,其中包括臭名昭著的《土星索尼克 X-Treme》。然而,有一款游戏成功了,而且它是一款好游戏:《Sonic Spinball》。

《索尼克》在衍生作品方面的运气并不好。只要看看他对《马里奥派对》克隆版的可怜的、被上帝遗弃的尝试就知道了——这款游戏如此糟糕,以至于让《马里奥派对》看起来像是一部杰作。不过,Sonic Spinball 非常适合。无论如何,该系列始终以弹球为基础,因此弹球冒险游戏非常有意义。它还具有只有 Mega Drive 才能提供的极其清脆的音乐。

11. 索尼克编年史:黑暗兄弟会

说到《索尼克》衍生作品的运气,那么这款由 BioWare RPG 制作的《索尼克》游戏怎么样?不完全是。许多人甚至没有意识到这款游戏的存在——这是一款备受关注的任天堂 DS RPG 游戏,它基本上是 BioWare 在高清游戏机上推出的大型预算游戏的儿童友好版本。

《索尼克编年史》现在主要因其音乐而受到嘲笑,它在游戏后期的某种音乐曲目交换中完全被搞砸了,导致某些音乐片段听起来像是一团乱码,在错误的时间演奏了错误的乐器。然而,深入研究一下,你会发现一款非常强大的儿童友好型角色扮演游戏,充分利用了 DS 的双屏幕。

10. 索尼克冲刺 & 索尼克冲刺冒险

随着 3D Sonic 似乎从一种噱头转向另一种噱头并取得了巨大的成功,在 Nintendo DS 上,一种新型的 Sonic 正在出现 - 融合了原作中备受喜爱的 2D 游戏玩法和 3D Sonic 的注重速度的冲刺。这并不是回归索尼克的根源,但也不完全是全新的东西。两者兼而有之。

这里的速度感超越了所有其他 2D 游戏,而且它们的配乐绝对是杀手级的,由 Jet Set Radio 的长沼英树 (Hideki Naganuma) 提供。仅在 DS 平台上可用,令人遗憾的是,这些游戏似乎正在慢慢被遗忘。

9. 索尼克大冒险2

如果您愿意,您可以在此列表中交换 SA2 及其直接前身;这两款游戏没有太大区别。一方面,《SA2》的不同游戏“模式”数量是《SA2》的一半,抛弃了第一个《SA》中的两个角色噱头。另一方面,这意味着传统索尼克关卡的数量是传统索尼克关卡的两倍,这是游戏中最好的部分,这要归功于刺猬影子。

SA2 在其他方面进行了改进,包括更自信地呈现故事、多人游戏模式(无论如何,在某些平台上)以及迄今为止优秀的 Chao Garden 迷你游戏的最终版本。然而,我并不像原来的《索尼克冒险》那样喜欢它。

8. 声音色彩

随着重制版的推出,Sonic Colors 重新成为人们关注的焦点 - 它实际上值得受到关注。也许是因为它是在 Wii 上推出的,Wii 是一款以其非传统视频游戏而闻名的游戏机,但它无疑是迄今为止 3D Sonic 的最佳尝试之一,引入的能量提升与执行时感觉更像是一个更传统的平台游戏。索尼克通常基于护盾的能量提升系统。

Colors 采用了《Sonic Unleashed》的公式,并精心将其提炼成真正纯粹有趣的东西,而且最重要的是,这种东西不会被旨在延长游戏时间的慢节奏辅助游戏模式打断。

7. 索尼克大冒险

从很多方面来说,《索尼克大冒险》为 3D 索尼克设定了一个趋势:令人难以置信的第一个关卡让你大吃一惊,随后的游戏质量参差不齐,但再也没有达到这些高点。

话虽如此,你不得不佩服《索尼克大冒险》所取得的成就。就原始野心而言,它是与《超级马里奥 64》相媲美的 3D 索尼克蓝图 - 事实上,它可以说更加雄心勃勃,因为它有 6 个可玩角色,每个角色都有独特的技能和需要应对的挑战。它也许太雄心勃勃了——这就是为什么它是一个焦躁不安、充满越野车的混乱……但我仍然喜欢它。

《索尼克大冒险》有一些特别之处。它有一个 X 因素 - 这里有一个瓶子里的闪电,可以解决游戏中的许多问题。

6. 索尼克世代

作为一款周年纪念游戏,你无法真正击败《索尼克世代》的创意。索尼克生活在两个不同的世界 - 2D 和 3D - 那么为什么不将这些版本的索尼克整合到一款游戏中呢?结果是两种风格在熟悉的关卡中进行了精彩的嬉闹 - 因此您可以看到 3D 索尼克版本的化工厂区是什么样子,2D 的城市逃亡也同样如此。

在很多方面,《Generation》与其他 3D 同类游戏存在许多相同的问题,但它的表现力和粉丝服务的质量却让它得到了提升。甚至还有两种级别完全不同的不同版本 - 手持式和控制台/PC。确实,2D 剖面物理原理与原版不太一致,但足够接近,足以令人惊叹。

5. 刺猬索尼克

事实上,第一款《索尼克》游戏在发布多年后仍名列榜单前列,这说明了它的质量,也说明了《索尼克》在后来的发行中所经历的挣扎。它仍然是一部荒唐的杰作。色彩缤纷、速度快、充满态度,这在当时的平台游戏中是找不到的。

第一部《索尼克》也拥有那种罕见的能量,你可以在第一部作品的边缘兴奋地品尝到这个系列的潜力,因为预算、硬件和一百万个其他原因而受到限制。尽管存在这些限制,其团队还是推出了一款具有开创性的开创性游戏。这只会导致这个列表中出现更好的条目......

4.索尼克CD

公平地说,Sonic CD 并不适合所有人。那也不是九十年代,这不仅仅是因为大多数孩子买不起世嘉 CD;而是因为大多数孩子买不起世嘉 CD。它只是……令人困惑,这使它成为一种后天的品味。

《索尼克 CD》的时间旅行需要一些学习,但一旦你理解了它,就会有重玩的价值。其复杂的关卡布局也可以说是同样的情况。 Sonic CD 的一些更疯狂的想法的最佳表达现在实际上可以在《Sonic Mania》对其的致敬中找到 - 但对于时空跳跃的冒险,你需要原创。

3.刺猬索尼克2

呃哦。这是列表中不可避免地会让一些人生气的一点。但是,《索尼克 2》并不是我们的首选。显然,这是一部冰冷的经典:Tails、Silver Sonic、Super Sonic、Death Egg、那该死的化工厂区音乐……我的意思是,噢。真棒的游戏。

为热门作品《索尼克》制作续集绝非易事,要快速完成就更不容易了。但不知何故,《索尼克 2》在几乎所有方面都设法提供了优于前作的体验。从很多方面来说,《索尼克 2》都是这款游戏,自此之后一直在该系列的其余作品中脱颖而出,并为其留下了阴影——考虑到原作的遗产,这一点是非常了不起的。

2.《索尼克3》和《纳克鲁斯》

是的,它们是一款游戏。不,否则你无法说服我。我知道这两款游戏实际上是作为两款独立的游戏发布的,可以“锁定”将它们结合在一起 - 但 S3K 始终被认为是一种单一的体验,而作为一个孩子,在拿到《索尼克》的副本后,我总是这样看待它&指关节。除此之外,这两个组成部分都非常出色,可以轻松跻身前五名。

然而,将它们锁定在一起形成原始形式才真正完成了游戏。即使在今天,它也是有史以来最大、最复杂、最雄心勃勃的索尼克游戏——考虑到它没有对话、没有文本、只有 16 位精灵,它以某种方式成功地讲述了一个令人惊讶的完整和连贯的故事。

如今,《索尼克 3 Complete》和《索尼克 3 AIR》等粉丝模组已经在将游戏一分为二之前完成了最初的愿景,以降低成本 - 虽然是非官方的,但深入研究这些可能是您可以获得的最佳《索尼克》体验。

1. 索尼克狂热

老实说,《索尼克狂热》是一项天文数字般的成就。当我还是个孩子的时候,我经常在许多与克里斯蒂安·怀特海德(Christian Whitehead)相同的留言板上闲逛——事实上,这位粉丝成功地慢慢说服了世嘉,让他将一些索尼克游戏移植到新平台上,然后最终制作他自己的游戏。老实说,官方认可的索尼克令人难以置信。

他的团队也创造了多么出色的索尼克啊。与《索尼克世代》一样,它是对之前的一切的致敬,并注入了一些新元素 - 但通过专注于对原始 2D Mega Drive 游戏的物理和感觉的像素完美再现,它提供了更紧凑的再现是什么让原作如此伟大——事实上,它们几乎是无法区分的。

不过,《索尼克狂热》甚至还不止于此。游戏的原始区域和内容展示了粉丝们的内心想法,他们显然花了几十年的时间想知道如果他们坚持使用 Saturn 或 Dreamcast,下一个 2D Sonic 会是什么样子。这是一封写给该系列的精彩情书——现在也是该系列中最好的游戏——一丝一毫。

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